Paula Simon

Paula Simon je vlivným hlasem ve světě nově se rozvíjejících technologií a respektovanou autorkou s mnoha publikacemi na svém kontě. Díky silnému akademickému zázemí na Stanford University, kde získala B.S. v oboru Informatika & Inženýrství, doplněnému svými neocenitelnými profesními zkušenostmi v Yahoo Inc, vytváří plán pro budoucí trendy v průmyslu. V Yahoo hrála v inženýrském oddělení klíčovou roli a poskytovala své hluboké poznatky o rychlém vývoji technologií. Kromě toho se aktivně účastnila jako hlavní řečnice na několika mezinárodních technologických konferencích. Paula psaní přesahuje tradiční rozměry technologie a poskytuje čtenářům naprosto jasný a vhledný pohled. Její závazek v oboru sahá i do péče o další generaci, protože pravidelně pořádá webináře a tréninkové seance pro začínající nadšence.

Transforming Logistics through Technology

Transformace logistiky prostřednictvím technologií

Tento týden v GeekTech Podcastu zkoumáme hluboký dopad pokročilé technologie na logistiku a řízení dodavatelského řetězce. Vzestup automatizace a umělé inteligence revolucionalizuje způsob, jakým firmy efektivně distribují produkty, a přetváří celou krajinu dopravních a doručovacích služeb. Zvláště několik vývojů zahrnujících významné společnosti,
13 října, 2024
Revolutionizing Healthcare: The Role of Artificial Intelligence

Revoluční změna zdravotní péče: Role umělé inteligence

Střední a východní Evropa svědčí o nárůstu investic do zdravotnictví, přičemž vedoucími zeměmi jsou Česká republika a Slovinsko. Obě země každoročně vyčleňují více než devět procent svého HDP na zlepšení zdravotnických služeb. I přes silný výkon v oblasti financování na evropské úrovni
11 října, 2024
The Evolution of AI in Video Games

Evoluce AI ve videohrách

V oblasti videoher se vliv umělé inteligence (AI) stává stále významnějším. Nedávná epizoda programu „Play On!“ zkoumá tento fascinující technologický pokrok a zdůrazňuje nejnovější trendy a inovace, které přetvářejí design her a hráčské zkušenosti. Role AI přesahuje pouhé vytváření inteligentnějších protivníků; také
10 října, 2024